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Un océano de posibilidades: Dinamización del océano surf museo

Datos generales

Galicia

Acciones de puesta en valor del patrimonio litoral, de los recursos naturales costeros y de la actividad surfista, así como a la sensibilización y concienciación con el cuidado del medio, poniendo el foco en la contaminación y sus efectos en la biodiversidad y en el entorno. 

Se centrará especialmente en las nuevas generaciones, como público clave para la iniciación en el deporte, el descubrimiento de los tesoros del litoral y el avance cara a un desarrollo más sostenible a través de la realización de talleres de sensibilización e iniciación al surf, producción de un “cuaderno surfista” (material didáctico) y celebración de certámenes escolares con exposición de los trabajos. 

Otro de los públicos objetivo del proyecto serán los y las profesionales del sector, a través de la formación en sostenibilidad, favoreciendo la transmisión de valores entre diferentes generaciones, pero también los nuevos aprendizajes teniendo como objetivo final el impulso y dinamización del Océano Surf Museo como elemento del patrimonio material local vinculado al mar a través de actividades que promuevan la importancia de la cultura del mar, el cuidado del medio marino y la realización de actividades deportivas náuticas en el entorno de manera responsable y respetuosa.

Proyecto propio del GALP: No
Fecha de aprobación:
Plazo de ejecución: 32 Meses 2024 2025 2026
Ámbito de aplicación: Valdoviño (A Coruña)

Datos económicos

Estado del proyecto: En curso Ejecutado Anulado
Coste total (Subvencionable + no subvencionable) 72.709,92 €
Coste subvencionable (Coste elegible inicial) (inversión pública + inversión privada) 72.709,92 €
Total ayuda pública aprobada Reparto ayuda pública aprobada % AP/CT (Ayuda pública / Coste total) % AP/CS (Ayuda pública / Coste subvencionable)
58.167,93 €
FEMPA 40.717,55 € 70,00 %
CA FEMPA 17.450,38 € 30,00 %
80,00 % 80,00 %

Datos del promotor

Nombre: Ayuntamiento de Valdoviño
Perfil empresarial: Entidad Local,
Titularidad: Público

Indicadores

Interés colectivo

Cumple un conjunto de intereses determinados de un grupo de personas entre las cuales existe un vínculo jurídico.

No

Beneficiario colectivo

Varias personas obtienen beneficio o provecho del proyecto.

No

Innovador a escala local

Proceso que introduce novedades y que se refiere a modificar elementos ya existentes con el fin de mejorarlos, aunque también es posible en la implementación de elementos totalmente nuevos a escala local.

No

Empresa de nueva creación

Empresa emprendedora en sus primeras etapas de operaciones.

No

Intervención que contribuye al buen estado ambiental

Contribuye al uso sostenible de los mares y a un nivel de actividad humana que sea comparable con la conservación de los ecosistemas marinos.

No

Promoción de la economía azul

Promueve la economía que reconoce la importancia de los mares y los océanos como motores de la economía por su gran potencial para la innovación y el crecimiento.

No

Creación de empleo

Femenino Masculino Total
-- -- -- --

Empleo mantenido

Femenino Masculino Total
-- -- -- --

Aplicación de la Estrategia de Desarrollo Local Participativo

Estrategia de Desarrollo Local Participativo

Principales objetivos

Objetivo general:

  • Impulsar y dinamizar el Océano Surf Museo como elemento del patrimonio material local vinculado al mar a través de actividades que promuevan la importancia de la cultura del mar, el cuidado del medio marino y la realización de actividades deportivas náuticas en el entorno de manera responsable y respetuosa.
     

Objetivos específicos:
 

  • Poner en valor los recursos naturales y materiales vinculados al mar y la actividad surfista como elementos principales de la identidad local para el desarrollo cultural y económico de la villa.
  • Impulsar el programa de actividades de dinamización del Océano Surf Museo a través de acciones dirigidas la diferentes públicos.  
  • Fomentar, a través de la educación y la divulgación, la importancia del patrimonio cultural, material e inmaterial, vinculado al mar y al surf.
  • Promover la realización de actividades náuticas y acuáticas entre la juventud como herramienta para la adquisición de hábitos de vida saludables.
Principales actividades
  • Diseño de un “cuaderno surfista” que ilustre de forma atractiva, con pequeños textos e imágenes,  el valor del litoral y su biodiversidad, la historia local del surf, consejos de iniciación, propuestas de actividades en el entorno, recomendaciones para el cuidado del medio y curiosidades sobre los recursos marinos, para llevar los contenidos del OSM a las aulas. La información se repartirá en el cuaderno, dejando espacio para interactuar con las actividades propuestas y para notas. Estará adaptado a las necesidades especiales que pueda haber en las aulas a través de pictogramas, tamaño de letra acomodado y disposición clara de los contenidos.
  • Cada año se realizarán 4 talleres en el centro escolar. Los talleres constarán de 3 sesiones: 1 sesión teórica en el aula, en la que trabajar las bases del surf y la relevancia del medio en el que se realiza, empleando el material didáctico de apoyo creado; 2 sesiones de bautismos de surf, en las que llevar a la práctica los conocimientos aprendidos. Las sesiones serán impartidas por profesionales del sector y estarán adaptadas a las necesidades detectadas en las aulas, asegurando la inclusión de la actividad.
  • Tras los talleres, el alumnado podrá participar en un certamen para mostrar los conocimientos obtenidos. A través de la literatura o la pintura podrán transmitir sus experiencias en el mar. Con los trabajos presentados, se organizará una exposición en el propio Océano Surf Museo que estará abierta al público.
  • Se celebrará una Jornada de Surf y desarrollo sostenible, que estará abierta al público general pero será de especial interés para el tejido empresarial del surf. Participarán 10 ponentes/as de prestigio del sector surf o relacionados con el desarrollo sostenible. Se procurará un reparto paritario entre hombres y mujeres entre las personas ponentes. Al menos una ponencia será sobre surf y personas con discapacidad. Otra sobre como el surf puede ayudar a evitar la despoblación y la promoción del empleo en zonas rurales. Se creará una imagen gráfica y materiales promocionales para la adecuación y ambientación del espacio. El evento culminará con la visita a la exposición de la colección de tablas de Enrique Artero, considerada la más importante del país, que será instalada en el Océano Surf Museo.
     
Resultados previstos
  • Una mayor dinamización del Océano Surf Museo con el diseño de actividades dirigidas la diferentes públicos.
  • La transmisión del valor de los recursos naturales y materiales vinculados al mar que se fomentará con la creación de material didáctico interactivo, la realización de talleres escolares, la celebración de una jornada de surf y desarrollo sostenible en las acciones de promoción del proyecto.
  • El impulso de la práctica de surf entre la población local más joven como un buen hábito de vida saludable y una actividad de peso en la identidad y cultura local, que se promoverá a través de los talleres de iniciación al surf y el certamen escolar.
  • Una mayor concienciación con el cuidado del medio y la biodiversidad, así como del patrimonio, a través de las actividades de educación y divulgación dirigidas a escolares y profesionales del sector.
  • Dotar de herramientas y conocimientos al sector surf para avanzar cara a un desarrollo de la actividad más sostenible, mediante la celebración de la jornada de Surf y desarrollo sostenible.
     
Prioridades y objetivos de la EDLP a los que está vinculado

Objetivo estratégico de la EDLP:

  • Objetivo estratégico 4. Fomento del bienestar social y del patrimonio cultural de las zonas pesqueras y acuícolas, incluyendo el patrimonio cultural pesquero, acuícola y marítimo.

Objetivo específico de la EDLP:

  • Objetivo específico 4.1 Hacer del patrimonio cultural marítimo pesquero un elemento de identidad de la zona costera.

Línea de actuación:

  • Acuicultura, especialmente acuicultura artesanal en zona de protección ambiental

  • Apoyo al asociacionismo femenino y el trabajo en red

  • Biotecnología

  • Cadenas de aprovechamiento de residuos

  • Cadenas de suministro con bajas emisiones

  • Consolidación del comercio online

  • Desarrollo de las tecnologías de la información y comunicación (TIC)

  • Disminución del desperdicio de alimentos

  • Empleo energías renovables

  • Formación y capacitación profesional

  • Fortalecimiento de las cadenas locales de producción

  • Innovación relacionada con nuevas formas de empaquetado o procesamiento

  • Mantenimiento de mares limpios

  • Otras

  • Patrimonio socio cultural

  • Protección y restauración de los ecosistemas y la diversidad marina

  • Refuerzo de la participación y el liderazgo femenino en los GALP

  • Relevo generacional

  • Sensibilización y difusión

  • Servicios e infraestructuras

  • Sostenibilidad de la explotación de los recursos

  • Turismo

Diversificación del sector pesquero

Turismo

  • Rutas turísticas

  • Infraestructuras

  • Visibilidad

  • Nuevas tecnologías

  • Museos

  • Estudios

  • Pesca-turismo

Transformación y comercialización

  • Creación o mejora de infraestructuras

  • Comercialización

  • Mejora en los procesos

  • Nuevos productos o formatos

  • Nuevas tecnologías

  • Estudios

Medio Ambiente

  • Infraestructuras

  • Educación ambiental

  • Nuevos productos

  • Nuevas tecnologías

  • Estudios

  • Recuperación de zonas

Social

  • Formación

  • Visibilidad y asociacionismo

  • Infraestructuras

  • Nuevas tecnologías

  • Estudios